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应用指数:4 分
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穿行三国游戏是一款大型的放置策略卡牌战斗游戏,结合三国战纪玩法内容全新改编设计,剧情丰富精彩,汇聚众多景点熟悉的三国英雄,任你收集组合,不断解锁升级,排兵布阵,攻城掠池、跨服争霸,逐鹿三国,还有佳丽互动,探秘共度浪漫时光,玩转三国!
《穿行三国》x《三国战纪》正版授权,登陆即可领取经典角色人物:诸葛亮,三国顶级谋士,用兵如神,智多近妖。远可羽扇轻摇,呼风唤雨决胜千里,近可剑指敌首,雷霆万钧收割大片生命!
《穿行三国》是一款极具创新与沉浸式体验的卡牌策略手游,它以三国历史为基石,却突破传统框架,巧妙地融入了轻幻想风格的艺术设计和原创剧情故事线。游戏中拥有丰富的支线章节,玩家的每一个决策都会对游戏的故事发展产生深远影响,真正实现了高度互动的剧情体验。
不是英雄,不入三国!快来穿行三国大显神威吧!
【异世界之旅打造专属三国故事】
四十万字动漫剧情,创新演绎三国世界,可自主选择分支剧情决定故事结局,超强代入感体验多维度历史走向。
【名城游廓行美人红颜与你相伴】
漫漫旅途,内院玩法助你与心仪女角色亲密互动:提升好感、赠送礼物、解锁个人剧情。从此,旅途因陪伴和故事而多彩不孤单!
【新著装设定颠覆传统三国印象】
拥有上百个性独特、无“脸盲”困扰的角色设计,包含众多颠覆性原创角色,带来全新视觉体验与丰富玩法。
【武神竞技场比拼脑力与谋略】
战斗运用属性克制,技能策略搭配。联手盟友,巧施谋略,共战三国,开创新篇。
【养成无压力放置就能变得更强】
新手福利丰厚,7日狂送传说伙伴、顶级吕布助阵!开局副本轻松刷,奖励拿到手软,爽快启程!
【火系武将的优势】
1.火系武将在血量和防御方面具有显著的优势,其血量成长和防御成长仅次于光暗系,使得他们在战斗中能够承受更多的伤害并更好地保护队友;
2.虽然火系武将的速度和攻击力相对较低,但他们的输出能力仍然不容小觑。在同职业中,火系武将的速度和攻击力仅次于水系,这使得他们在战斗中能够持续造成可观的伤害;
3.火系武将的灼烧效果是其核心特点之一。大部分火系武将拥有主动或被动灼烧技能,能够根据攻击力掉血,烈焰灼烧则按照生命值百分比掉血。此外,灼烧效果还具有群体反弹护盾和烈焰灼烧护盾的能力,当护盾被打破时,对方也会掉血。许多火系武将还携带灼烧加暴击或爆伤的特技,这是其他四系所没有的独特被动效果;
4.火系武将还具备独特的辅助机制。
【火系武将的特色】
回血方式:与其他四系辅助的直接加血方式截然不同,火系辅助的回血方式独具特色。其他四系辅助仅需依靠自身技能即可完成回血,而火系辅助则更多地扮演着回血工具人的角色。火系回血依赖于输出主力的强度,只有当主力输出猛烈、暴击率高或负面伤害叠加上限高时,火系辅助才能发挥出强大的回血能力,反之,如果主力输出疲软,回血效果则相对微弱,这种独特的回血机制使得火系辅助在战斗中更加依赖主力输出的强度,进一步强调了组合的重要性。
武将低速说明在同样加速情况下,火系武将极难抢到先手,而且典韦、夏侯惇更是需要被打才能最大化发挥灼烧被动能力,而火系血厚防高代表着叠甲、加血量有极高的效用,所以火系阵容的思路也就出来了,后手反击、蓄势反攻才是火系阵容最有效率的战斗方式。由此我们形成了火系阵容套路。
【火系阵容推荐】
【典韦、许褚、曹丕、夏侯惇、蔡文姬(魂兽九曜)】
【阵容推荐说明】
许褚1速加破晓守护防秒后排,同时能先开大压血线,蔡文姬2速上盾上爆伤BUFF,同时大招先手伤害加深,曹丕典韦3、4速叠灼烧,夏侯惇尾速收割残血。
※这个阵容是绝对的后手阵容,许褚前期缺乏复活手段,无论是输出减员还是辅助跪了都会减弱续航能力,因此防秒防控是第一要务,叠甲叠血抗控抗暴比攻击暴击什么的更重要,速度自然也重要!
【阵容站位】
防守选择雁行阵,典韦凸前挨打换灼烧,曹丕中排伺机掉血神格化,许褚、蔡文姬这2个高免伤/高抗暴的走上下单人路,夏侯惇补刀主力后排中路躲藏。
神装:
典韦(圣甲),2防御比/生命比,2生命,2攻击比
许褚(迅捷),2防御比/生命比,2生命,2攻击比
蔡文姬(圣甲),2防御比/抗控,2治疗,2攻击比
曹丕(神威),2防御比/抗暴, 2攻击比,1暴击,1爆伤
夏侯惇(神威),2防御比/抗控,2攻击比,1物伤,1爆伤
【天赋/神印】(优先度从前至后)
典韦:神体、迟缓、刚性、再生、灭魂、驱散、抗爆、其他防御天赋
许褚:神体、迟缓、刚性、再生、庇护、护盾、灭魂、其他防御天赋
蔡文姬:神体、抗控、清心、抗爆、灵感、驱散、灭魂、其他防御天赋
曹丕:神体、物连、穿透、灭魂、抗爆、净化、吸取、其他攻击天赋
夏侯惇:穿透、迟缓、净化、吸取、暴怒、神力、破裂、其他攻击天赋
【灵龛灵宠】
野火神鸡、困敖、空灵鹿、亡灵。野火神鸡、困敖能够叠灼烧,困敖灼烧带控,是最适合该阵容的灵宠。
【阵容优点】
1、全员很肉不容易暴毙,除了典韦全员抗控(奶妈抗控清心,其他人净化),在后手情况下保证最大行动可能,典韦本身抗控高并且就算被控也无所谓,那是个挨最毒的打,反最凶的伤的武将。唯一能加BUFF的蔡文姬,BUFF是1,3回合发动且持续当前回合,第二回合全队没有增益BUFF,使得袁术的大招只剩最基础的150%刮痧伤害,五光袁术对我们再也打不出***伤害的AOE了!阵容完全以灼烧为中心,烧的越多回血越多。曹丕叠灼烧层数烧的血比自己攻击打掉的血要高得多,所以上物连穿透2个攻击天赋足够了,天赋主要还是要保证曹丕生存。
许褚和典韦一样,有血量百分比伤害的强力技能,因此迟缓/刚性是必备天赋,但又需要先手援护,因此用极速套装来平衡速度,用神印的速度属性来微调。夏侯惇想要保证尾速收割,就必须打迟缓,同时夏侯惇攻击和被打都灼烧,大招打被烧武将必定暴击,这是一个不需要叠暴击率的武将。因此在该阵容里给夏侯惇选个最不容易被秒的守门员位置,又有许褚的援护和复活加持,天赋除了迟缓、净化这2个防秒防控的技能外,可以全砸攻击技能。
2、非常克制缺奶的阵容,完全不怕暴力对攻,我方减员1人不管是肉盾典韦许褚、辅助蔡文姬、灼烧曹丕还是补刀夏侯惇,都不太影响阵容的攻击力,因此即使对方第一轮(4回合为一轮)满血,让我方减员1人残血4人,在第二轮我方仍然有很大机会完成翻盘,叠灼烧层数甚至可以让满血肉盾暴毙。一旦对方奶量/复活跟不上只会陷入被灼烧致死的恶性循环。
【阵容缺点】
1、非常害怕控制型阵容,即使带这么多抗控天赋神印,仍有很大可能被控制型武将罚站。
2、有太多的防灼烧手段,比如诸葛亮、小乔的净化,天赋神印的净化,空灵鹿的净化,贾诩的DEBUFF幽冥毒焰等等,导致后期灼烧效率大为下降,但在游戏前中期同级别玩家们没有很强针对灼烧的情况下胜率可观。
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